Thứ Sáu, 25 tháng 11, 2016

The End of the Monarch - Monarch Duel Terminal CAC

Chúng ta có The Prime Monarch ... là Either <(") ... The First Monarch ... là Erebus <(") có Monarch quyền năng nhất, có Monarch khởi đầu cho sự thống trị của các vị vua <(") nhưng trên tất cả, vãn còn 1 Monarch còn sức mạnh KHÔNG THỂ ĐẾM ĐƯỢC, không biết xuất hiện từ bao giờ, cả Aither và Erebus đều không biết đến sự tồn tại của nó ... Xin giới thiệu, Monarch bị phong ấn từ rất lâu, Monarch cai trị tất cả các mặt tối của các Monarch khác! 

The Forbidden Monarch
(Quick-Play Spell Card)


Special Summon 1 monster with 800 ATK and 1000 DEF from your hand or Deck, also you cannot Special Summon monsters from your Extra Deck for the rest of this turn. You can banish this card from your Graveyard: This turn, all Tribute Summoned monsters you control are unaffected by your opponent's monster effects, also they cannot be destroyed by battle. You can only activate 1 "The Forbidden Monarch" per turn.



...
Khi Erebus được sinh ra, trước khi hắn dung hòa mình với bóng tối để có được đủ sức mạnh tạo ra được Either, một vị hoàng hậu có đủ quyền lực cai quản các vị Monarch, hắn đã nhận ra một thứ sức mạnh vô cùng kì lạ, không đến từ Underworld -  nơi hắn cai quản, hay Heavenly - nơi mà Either sắp sửa thống trị, nên thay vì đưa cho Either, hay để mình tự sở hữu, hắn đã dùng nó để tạo ra một đứa con riêng, và đặt tên là Moirai.
http://yugioh.wikia.com/wiki/By_Order_of_the_Emperor
Moirai khác với các Edea, Eidos hay các Vassal, một đứa con ghẻ không biết sức mạnh như nào, có nhiệm vụ gì, sinh ra với mục đích gì, hay quyền năng của nó có thể giúp được gì cho các Monarch. Erebus ngoài việc giấu nhẹm đứa con này với tất cả Monarch, kể cả Either, thì để không muốn đứa con riêng này của mình bị hắt hủi, hắn phong cho nó là hoàng tử của các Monarch, dù thực tế, nó không được quyền lực nào cả. Sau khi Either thống trị thế giới và lần lượt các Monarch được tạo ra và xuất hiện trên thế giới, vì lo ngại Moirai có thể gây rắc rối đến mình, hắn đã chôn đứa con này xuống tầng sâu nhất của Underworld, mà hắn gọi là Forbidden Tomb. Moirai, dù bị đày xuống nơi mà kể cả Erebus cũng chưa từng xuống, vẫn tưởng mình là hoàng tử của Monarch, vẫn tiếp tục sống và rèn luyện thứ sức mạnh bí ẩn mà được Erebus trao cho, với lời hứa của Erebus "Con có thứ sức mạnh bí ẩn đến kinh ngạc, con có thể làm Monarch King!". Moirai không hề biết rằng đó là chỉ lời hứa suông, vì ngay sau đó, với sức mạnh từ thiên đường của Either, Erebus đã bị mất đi những sức mạnh tà ác, chỉ còn lại những sức mạnh để giúp đỡ các Monarch, và trong đó, có những kí ức về đứa con này, Moirai. Moirai tồn tại và không một ai còn biết về nó, không một ai biết về vị hoàng tử này, không một ai biết về thứ sức mạnh bí mật này, mà chỉnh nó sau này sẽ tạo nên một thứ hủy diệt điên cuồng mà không một Monarch nào có thể ngăn cản lại nổi....
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=1000084016786793&set=gm.1347169231994806&type=3
============================================

Moirai the Prince Monarch
Psychic/Effect/Tuner/Level 2/DARK 
ATK 800/DEF 1000

You can reveal this card and 1 "Monarch" card from your hand: Special Summon this card from your hand. If this card is Summoned: Reveal any number of "Monarch" cards in your hand and shuffle them into the Deck, then add any numner of "Monarch" cards from your Deck to your hand, equal or lower to the number of cards you shuffled into the Deck by this effect. You can only use this effect of "Moirai the Prince Monarch" once per turn. If this card is sent to the Graveyard: You can shuffle this card into the Deck; All face-up "Monarch" cards you control are unaffected by your opponent's Spell/Trap effects untill the next End Phase.

https://en.wikipedia.org/wiki/Moirai
==============================================

Trivia:
- Vì Moirai là con ghẻ nên nó là Psychic-Type, cái Type toàn cho bọn người ngoài hành tinh, mấy con dị hợm, người hay máy móc hay thú vật biến đổi các thứ các thứ
- Sức mạnh bí ẩn mà các Monarch khác không có và không ai biết của Moirai thì đó là vì nó là Tuner, các Monarch khác không có Tuner và kể cả có cũng không biết là Tuner monster để làm cái vẹo gì <(")
- Attribute của Moirai ban đầu khi sinh ra là DIVINE, vì phải chịu sự cai quản của Erebus lúc sinh ra nên nó bị đổi thành DARK, sau này thì có thay đổi lại hay thay thành Attribute nào không thì không biết, đi mà hỏi nó.
-Khi Either chiếu sức mạnh ánh sáng từ thiên đường của mình đến tất cả các Monarch, ngoài làm ảnh hưởng đến Erebus làm hắn quên đi Moirai, thì Moirai ở tít dưới đáy của Underworld cũng bị ảnh hưởng một phần, từ đó, một phần cơ thể của Moirai của chuyển thành một Monarch khác, có sức mạnh của ánh sáng mà Either đưa đến, và đó là Zaborg. Zaborg dù sinh ra là Monarch, là 1 Monarch chính thống, nhưng do chịu ảnh hưởng từ sức mạnh bí ẩn của Moirai, Zaborg cũng bị mang trên mình 1 điểm khác lạ với các Monarch, là thay vì mang level 6 như các Monarch, hay level 8 như Either, Erebus hay các Mega Monarch, nó lại mang level 5. Zaborg khi được tách khỏi sức mạnh kì lạ của Moirai, nó đã được lập trình để đi lên từ nơi ẩn náu của Moirai, nhưng nó không nhận ra Moirai khi ở cùng dưới đó cùng với nó. Khi lên đến Heaven để diện kiến Either, tất nhiên nó cũng cùng với Erebus, bị xóa mất kí ức sự tồn tại của Moirai.
http://yugioh.wikia.com/wiki/Zaborg_the_Thunder_Monarch
-Khi Erebus đang tạo ra Either, hắn cũng cùng lúc đó tạo ra các Squire và các Vassal. Moirai được sinh ra cùng thời điểm với những đứa con chính thống là  Eidos the Underworld Squire và Mithra the Thunder Vassal, nên nó có cùng level 2 với chúng.
http://yugioh.wikia.com/wiki/Eidos_the_Underworld_Squire
http://yugioh.wikia.com/wiki/Mithra_the_Thunder_Vassal
-Khi Duel Terminal xảy đến và các virus Lswarm lan đến mọi nơi, virus Lswarm có lan đến được cả đây, lúc này, Moirai đã tiến hóa lên thành Moirai the Knight Monarch để đấu tranh với virus Lswarm dưới đáy của Underworld. Moirai the Knight với ATK 2400 DEF 1000 dù đánh đuổi được các monster nhiễm virus Lswarm khỏi đây, thì chúng cũng nhận thấy Moirai có gì đó rất khác lạ, nên đã cướp đi được một phần sức mạnh của nó, phát triển nó thành 1 monster. Và đó chính là Tenmataitei. Giống với Zarborg, dù nó có ATK 2400 DEF 1000 như cái gốc mà lúc Moirai sinh ra và tiến hóa, nó bị biến đổi thành 1 Monarch "không chính thống" thành level 5.
http://yugioh.wikia.com/wiki/Tenmataitei
- Monarch sinh ra dưới cái khuôn của Erebus, dưới sự thống trị của Either có một nguyên tắc gần như tối kị là không bao giờ dung hòa với Extra Deck. Erebus không đưa nguyên tắc này vào người Moirai và không chịu ảnh hưởng bởi Either nên effect khi Summon của nó không hề có "you cannot Special Summon monsters from the Extra Deck" như các Squire và các Vassal.
- Effect (1) của Morai the Prince Monarch thể hiện nó luôn cần 1 "Monarch chính thức" để Special Summon nó, khác hẳn với các Squire và các Vassal, luôn cố thể tự mình vừa độc lập vừa hỗ trợ xoay quanh các Monarch để Special Summon ra.
-Trigger Effect khi summon ra của các Squire chỉ dừng lại ở ngưỡng khi Normal hay Special, của Moirai với eff (2) chỉ cần được summon ra, điều đó đã cho thấy đẳng cấp  của nó ở mức hoàn toàn khác.
-Eff (3) Bay xuống Graveyard không nằm yên đó, hay có thể bị banish như các Squire và Vassal, mà shuffle lại Deck, cũng phản ánh việc nó không được phép xuất hiện cùng với các Monarch chính thống.



D/D/D CAC Support Cards by NEWMOON

D/D/D Horor King Sentinel
Fiend/Fusion/Effect/Level 4/DARK
ATK 1800/DEF 2200


2 "D/D" non-Pendulum Monsters
You can target 1 face-up "D/D" monster on your side of the field: destroy it, and if you do, Special Summon 1 "D/D" monster from your hand or Deck with the same Level as that monster. You can only use this effect of "D/D/D Horor King Sentinel" once per turn.



D\D/D Knight King Health Ledger
Fiend/Fusion/Effect/Level 5/DARK
ATK 2550/DEF 0


1 "D/D" non-Pendulum Monster + 1 "D/D" Pendulum Monster
This card can make up to 2 attacks on monster during each Battle Phase. All another "D/D" monsters you control gain 500 ATK and DEF during the damage calculation only. If you control another "D/D/D" monster, this card can attack your opponent directly, but all another battle damage your opponent took this turn is halve.


Dark Contract with the Altar

(Continuous Spell Card)


During your Main Phase: You can send 2 "D/D" and/or "Dark Contract" cards from your hand and/or Deck to the Graveyard, then you can shuffle up to 2 banished "D/D" card into the Deck. You can only use this effect of "Dark Contract with the Altar" once per turn. Once per turn, during your Standby Phase: Take 2000 damage.

Dark Contract with the Hell 
(Continuous Trap Card)


During either player's Main Phase: You can Special Summon 1 "D/D" monster in your Graveyard or face-up from your Extra Deck, but its ATK and DEF become 0, and its effects are negated. You can only use this effect of "Dark Contract with the Hell" once per turn. Once per turn, during your Standby Phase: Take 2000 damage.


Dark Contract with the Pact
(Continuous Trap Card)


You can target 1 other face-up "D/D" or "Dark Contract" card from your side of the field; send it to the Graveyard, and if you do, negate the effects of 1 face-up monster on the field untill the end of this turn. You can only use this effect of "Dark Contract with the Pact" once per turn. All Fiend-Type monsters you control cannot be targeted or destroyed by card effect during your opponent's turn only. Once per turn, during your Standby Phase: Take 2000 damage.

Duel Terminal CAC Cards by NEWMOON

Duel Terminal đã phân rõ ràng được phe nào là người chiến thắng, nhưng đám tàn quân còn sót lại bên thua cuộc thì sao? Những kẻ đã chết sẽ thế nào? Sacred Tree giờ ra sao? Sau khi Qliphort đưa Sacred Tree lên trời cùng với việc hành quyết công khai El Shaddoll Winda, Sacred Tree sẽ rơi vào tay ai khi Gaiapelio không còn đủ sức bảo vệ được nữa? Làm thế nào mà Ritual Beast, lại có được quyền năng vượt qua cả Zefra lẫn Tellarknight, lên ngôi vị cao nhất của phe chiến thằng? Phải chăng có sức mạnh mới nào đó? Tierra lên Goddess, họ đã làm như nào để đánh bại nó? Cái xác của Sophia khi xưa giờ đang ở đâu? Trật tự Duel Terminal sẽ như thế nào, hay chỉ là khởi đầu cho một thời kì loạn lạc mới???

Ritual Beast Sunshine
(Normal Spell Card)



Banish 1 "Ritual Beast" card from your hand; draw 2 cards.


Ritual Beast's Forever
(Counter Trap Card)


When your opponent activates a Spell/Trap Card, or monster effect, while you control a face-up "Ritual Beast Ulti-" monster: Negate the activation, and if you do, banish that card. You can only activate 1 "Ritual Beast's Forever" once per turn.



Ritual Beast Zefrawendigo
Spellcaster/Fusion/Effect/Level 6/DARK
ATK 1500/DEF 1500


2 "Ritual Beast" monsters
Must first be Special Summoned (from your Extra Deck) by banishing the above cards you control and/or from your Graveyard. (You do not use "Polymerization".) Cannot be destroyed by battle. During either player's turn: You can return this card you control to the Extra Deck, then target 2 of your banished monsters (1 "Ritual Beast Tamer" monster and 1 "Spiritual Beast" monster); Special Summon them in Defense Position.



Spiritual Beast Ulti-Tamer
Wyrm/Fusion/Effect/Level 10/DARK
ATK 2100\DEF 3200


1 "Ritual Beast Ulti-" monster + 1 "Ritual Beast Tamer" monster + 1 "Spiritual Beast" monster
Must be Special Summoned (from your Extra Deck) by shuffling the above your banished cards into the Deck , and cannot be Special Summoned by other ways. (You do not use "Polymerization".)



Infernoid Gaiadvanaest
Fiend/Effect/Level 11/FIRE
ATK 3600/DEF 3400


Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned (from your hand or Graveyard) by returning 3 banished "Infernoid" monsters to the Graveyard, except "Infernoid Gaiadvanaest", while the total Levels and Ranks of all Effect Monsters you control are 8 or lower, and cannot be Special Summoned by other ways. When this card is Special Summoned: You can add 1 "Void" Spell/Trap Card and 1 "Infernoid" monster from your Graveyard to your hand.



Infernoid Sophia 
Fiend/Effect/Level 12/FIRE
ATK 0/DEF 0


If you control a "Infernoid" monster, you can Special Summon this card (from your hand). Once per turn: You can declare a Level from 1 to 11; this card becomes that Level until the End Phase. If this card is sent to the Graveyard: You can send up to 3 "Infernoid" monsters with different Levels from your hand and/or Deck to the Graveyard.



Void Contradictory
(Quick-Play Spell Card)


If a monster you control battles a Level 9 or higher monster; it gain ATK equal to the ATK of the monster on the field that has the highest ATK, also it cannot be destroyed by battle this turn. During your turn, except the turn this card was sent to the Graveyard: You can banish this card from your Graveyard; Add 1 "Void" Spell/Trap Card from your Deck to your hand, except "Void Contradictory".



Zefra Sacred Tree
(Continuous Trap Card)


During your Main Phase or your opponent's Main Phase 2: You can Special Summon 1 "Zefra" monster from your Deck. When you Ritual Summon using a "Zefra" monster, or Special Summon using a "Zefra" monster as Material: You can draw 1 card. If this card is sent to the Graveyard: You can place 2 "Zefra" Pendulum Monsters from your Deck to your Pendulum Zone. You can only use each effect of "Zefra Sacred Tree" once per turn.



Zefra's End
(Quick-Play Spell Card)


Double the ATK of all Pendulum Summoned "Zefra" monsters you currently control, until the end of this turn, also they unaffected by your opponent's card effects untill the end of Battle Phase this turn.
























Thứ Năm, 24 tháng 11, 2016

Lightsworn CAC Support Card by NEWMOON

Lightsworn Valley
(Field Spell Card)

When this card is activated: Reveal 2 "Lightsworn" monsters with different names from your Deck, have your opponent randomly choose 1 of them and place it on top of your Deck, also sent the other card to the Graveyard. Once per turn: You can add 1 "Lightsworn" monster from your Graveyard to your hand, and if you do, send the top any cards of your Deck to the Graveyard, equal to the Level of that monster. If this card is sent from your Deck to the Graveyard: Shuffle any number of LIGHT Dragon-Type monsters from your Graveyard into the Deck, and if you do, gain 1000 LP for each. You can only activate 1 "Lightsworn Valley" per turn.


Yasuo, Lightsworn Supporter
Warrior/Effect/Level 4/LIGHT
ATK 1750/DEF 1400

At the start of the Damage Step, if this card battles a monster: You can reveal 1 "Lightsworn" monster from your hand or tribute 1 other face-up "Lightsworn" monster you control; Destroy that monster, then send the top 2 cards of your Deck to the Graveyard. If this card is sent from your Deck to the Graveyard: You can target 1 "Lightworn" monster in your Graveyard, excpet this card; Special Summon it.


Hidan, Lightsworn Pet
Beast/Flip/Effect/Level 2/LIGHT
ATK 300/DEF 1800

FLIP: Apply these effects in sequence.
●Banish any number of cards in your opponent's Graveyard, up to the number of "Lightsworn" monster you control.
●Target up to 3 monsters in your Graveyard; shuflle them into the Deck.


Hunduel, Lightsworn Crusader
Warrior/Effect/Level 4/LIGHT
ATK 1000/DEF 1200

You can Tribute this card; Special Summon 1 Level 4 or lower "Lightsworn" monster from your Deck, except "Hunduel, Lightsworn Crusader" then send the top 2 cards of your Deck to the Graveyard. You can only use this effect of "Hunduel, Lightsworn Crusader" once per turn. Once per turn, during your End Phase: Send the top 2 cards of your Deck to the Graveyard.


Aki, Honest of the Lightsworn
Fairy/Effect/Level 4/LIGHT
ATK 1000/DEF 1000

During your Main Phase: You can return 1 face-up "Lightsworn" card from your side of the field to the hand, then send the top 2 cards of your Deck to the Graveyard. During either player's Damage Step, when a LIGHT Dragon-Type monster or "Lightsworn" monster you control battles: You can shuffle this card from your hand or Graveyard into the Deck; that monster gains ATK equal to the ATK of the opponent's monster it is battling, until the end of this turn. You can only use each effect of "Aki, Honest of the Lightsworn" once per turn.


Gaffic, Lightsworn Gunslinger
Machine/Tuner/Effect/Level 3/LIGHT
ATK 500/DEF 1300

Once per turn: You can discard 1 "Lighsworn" card; draw 1 card. If this card is sent from your Deck to the Graveyard: You can send the top 2 cards of your Deck to the Graveyard.


Dralic, Lightsworn Malebranche
Machine/Tuner/Effect/Level 4/LIGHT
ATK 800/DEF 500

Once per turn: You can discard 1 card; Add 1 "Lightsworn" Spell/Trap Card from your Deck or Graveyard to the hand, then send the top 2 cards of your Deck to the Graveyard. If this card is sent from your Deck to the Graveyard: You can add 1 Level 4 or lower "Lightsworn" monster from your Deck to the hand, except "Dralic, Lightsworn Malebranche".


Michael, Lightsworn Archangel
Dragon/Tuner/Effect/Level 1/LIGHT
ATK 400/DEF 600

If this card is Normal or Special Summoned: You can tribute 1 "Lightsworn" monster you control; Add 1 LIGHT Dragon-Type monster from your Deck or Graveyard to your hand, except "Michael, Lightsworn Archangel". If that card is a Level 7 or higher monster, you can Special Summon 1 LIGHT Dragon-Type monster from your hand or Graveyard, except this card. You can only use this effect of "Michael, Lightsworn Archangel" once per turn. Once per turn, during your End Phase: Send the top card of your Deck to the Graveyard.


Artemis, the Lightsworn Angel
Fairy/Effect/Level 3/LIGHT
ATK 1200/DEF 1300

If you control no monsters, you can Special Summon this card (from your hand). Up to twice per turn: You can target 1 LIGHT Dragon-Type monster or "Lightsworn" monster on the field, then activate 1 of these effects;
● Increase its Level by 1.
● Reduce its Level by 1.
Once per turn, during the End Phase: Send the top 2 cards of your Deck to the Graveyard.


Lightsworn Judgment Armor
(Equip Spell Card)

Equip only to a LIGHT Dragon-Type monster or "Lightsworn" monster. You can send this card you control to the Graveyard: Send the top 5 cards of your Deck to the Graveyard. If this card is in your Graveyard: You can tribute 1 face-up LIGHT Dragon-Type monster or "Lightsworn" monster you control; add this card to your hand. You can only use this effect of "Lightsworn Judgment Armor" once per turn.


Judgment Chargeable
(Normal Spell Card)
Target 1 Spell/Trap Card in your Graveyard, that specifically lists the card "Lightsworn" in its text, except "Judgment Chargeable"; add it to your hand, then send the top 2 cards of your Deck to the Graveyard.


Lightsworn of the Prayer
(Normal Trap Card)

Special Summon 1 "Lightsworn" monster from your hand or Deck in face-up or face-down Defense Position, then send the top 3 cards of your Deck to the Graveyard. If this card is sent from your Deck to the Graveyard: You can add 1 LIGHT Dragon-Type monster from your Graveyard to your hand. You can banish this card from your Graveyard: Banish 1 "Judgment Dragon" from your hand, Deck or Graveyard, then draw 1 card.


Agazodic, Protector of the Lightsworn
Thuner/Synchro/Effect/Level 6/LÌGHT
ATK 2500/DEF 1500

1 LIGHT Tuner + 1 or more non-Tuner monsters
Once per turn: You can pay 1000 LP; shuffle 1 cards from either player's Graveyard or that is banished into the owner's Deck. If a LIGHT Dragon-Type monster(s) or "Lightsworn" monster(s) you control would be destroyed by battle or card effect, you can send the top 2 cards of your Deck to the Graveyard instead.


Maria, Seraph of the Lightsworn
Fairy/Xyz/Effect/Rank 3/LIGHT
ATK 1950/DEF 2450

2 Level 3 monsters
Cannot be destroyed by card effects while you control a LIGHT Dragon-Type monster or another "Lightsworn" monster. While this face-up card has Xyz Material, if you activate a Spell/Trap Card or card effect that would be paid your LP , you can pay your opponen's LP instead. Once per turn, during either player's turn: You can detach 1 Xyz Material from this card; change 1 face-up monster on the field to face-down Defense Position, then send the top 3 cards of your Deck to the Graveyard.


Peter, The God-Lightsworn
Wyrm/Xyz/Effect/Rank 4/LIGHT
ATK 2300/DEF 1400


2 Level 4 Tuner monsters
You can also Xyz Summon this card by sending 1 Tuner monster from your hand to the Graveyard, then using 1 "Lightsworn" monster you control as the Xyz Material. (Xyz Materials attached to that monster also become Xyz Materials on this card.) If Summoned this way, this card gains the original effects of 1 monster that used as Xyz Material from this card. Once per turn, during either player's turn: You can pay 1000 LP; Banish 1 Spell/Trap Card from either side of the field, then you can shuffle up to 3 Spell/Trap Cards from either player's Graveyard into the Deck. If this card is destroyed by your opponent's card (by battle or card effect): You can Special Summon 1 LIGHT Dragon-Type monster from your Deck, ignoring its Summoning conditions.


Francis, Pontiff of the Lightsworn
Fairy/Synchro/Effect/Level 8/LIGHT
ATK 3100/DEF 3000

1 Tuner + 1 or more non-Tuner "Lightsworn" monsters
Your opponent must reveal all cards in their hand, Set Cards on their side of the field, face-down cards in their Extra Deck and banished face-down cards. You can negate the effect of "Lightsworn" monsters that require you to send cards from the top of your Deck during the End Phase. Once per turn: You can pay LP so that you only have 1000 left, then target 1 card in your Graveyard; add it to your hand, or banish it, and if you do, add 1 card with the same card type (Monster, Spell or Trap) as the banished card by this effect, from your Deck to your hand during the End Phase of this turn.